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| Vidéo Temps Réel - Analyse de Mouvements - 3D temps Réel - Physical Modeling - Art du Code - Physical Computing - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - Processing - Arduino - OpenGL - SPIP/CSS - PHP/MySQL) |
iMAL a lancé les stages d'été en 2005 (consultez les archives ), et suite à la demande continue, nous remettons cela en 2007 pour la troisième édition! Cette année, les stages se donneront dans les nouveaux locaux d'iMAL, au 30-34 Quai des Charbonnages à Bruxelles.
Au programme: 6 stages qui s'étaleront du 9 juillet à fin Août.
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Les 6 stages abordent des techniques et expressions de plus en plus utilisées dans les arts visuels, les installations, les arts de la scène, les performances images/sons, ou les arts numériques (net art, art du code, interactivité).
Trois stages permettent d'aborder et approfondir l'environnement MAX/Jitter aux travers de problématiques telles que vidéo temps réel, analyse de mouvements, 3d temps réel et modélisation de systèmes physiques.
Un stage est consacré à l'art du code, matière de plus en plus présente dans les créations actuelles. Il est suivi d'un stage proposant une introduction au Physical Computing, ou comment rendre "sensible" un ordinateur en lui connectant de l'électronique (capteurs, moteurs, relais,...) .
Un stage se concentre sur la création de plateformes de contenus collaboratifs sur le web dans une approche 'logiciel libre'.
Stage 1 : Introduction à l'Art du Code - Processing
Stage 2 : Vidéo temps réel, une introduction
Stage 3 : 3D Temps Réel + Physical Modeling
Stage 4 : Physical Computing - Arduino
Stage 5 : Analyse de Mouvements
Stage 6 : Site Web Collaboratif - Plateforme de Contenus
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Conditions de Participation Ces stages sont accessibles à tout artiste, étudiant en art, désigner, infographiste, vidéaste, programmeur, enseignant en arts visuels... désirant s'initier aux nouveaux outils créatifs issus du numérique
(18 ans ou +).
Inscription
Inscrivez-vous à temps en remplissant soigneusement le(s) formulaire(s) en ligne du ou des stages que vous voulez suivre (voir plus bas) !
Attention : le nombre de place est limité (max. 15 personnes).
Lieu Les stages se donnent au 30-34 Quai des Charbonnages, 1080 Bruxelles (le long du canal, métro Comte de Flandre). La classe est équipée d'ordinateurs en réseau, d'un vidéoprojecteur, et d'un tableau :-)
Horaire Les cours se donnent de 10h à 18h00 avec interruption d'une heure le midi.
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Stage 1 : Introduction à l'Art du Code - Processing
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Stage 2 : Vidéo temps réel, une introduction
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Durée et date: 4 jours
du lundi 9 Juillet au jeudi 12 Juillet 2007.
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Durée et date: 4 jours
du lundi 16 Juillet au jeudi 19 Juillet 2007.
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Contenu:
Grâce aux standards du web et au logiciel libre, le code est aujourd’hui une matière visible et publique. Il n’est plus réservé aux seuls informaticiens et beaucoup d’artistes se l’approprient, par nécessité mais aussi par volonté artistique. Que ce soit pour utiliser les logiciels traditionnels offrant des possibilités avancées au travers de langages de script, pour les besoins du web où seule la compréhension du code permet de créer l’innovation du design, pour des oeuvres interactives au comportement sophistiqué, ou pour la pure exploration artistique numérique (le software art), le code est omniprésent: il s’élabore, se duplique, s'échange, se recombine, se transforme au gré des des volontés (artistiques) et devient même oeuvre exposée (par exemple, voir le Arport du Whitney Museum).
Le stage introduit les concepts de la programmation dans l’environnement Processing conçu par les artistes Casey Reas et Ben Fry issus du MIT Aesthetics and Computation Group . Processing est à la fois une communauté internationale d’utilisateurs partageant leur plaisir de créer par le code et un outil pédagogique ouvrant l’art de la programmation dans un contexte de créations audiovisuelles. Processing est construit sur Java et est proche de Javascript et ActionScript (Flash).
Lien:
la communauté Processing : processing.org
Prérequis:
Niveau secondaire.
Formateur: Emmnanuel Lestienne
Ingénieur civil informaticien, Emmanuel a une expérience de plus de 10 ans des projets multimédias artistiques et culturels (web, cd-rom, installations interactives). Habitué à travailler pour et avec des artistes ou des créatifs visuels dans des projets souvent avancés, Emmanuel est un informaticien cultivé et curieux ouvert aux arts et à la culture. Il enseigne l'art du code à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur.
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Contenu:
Après la révolution du montage vidéo numérique popularisé par des outils tels que Final Cut, Premiere ou Avid, la nouvelle (r)évolution est le traitement de la vidéo en temps réel. Utilisés aussi bien en performances (VJ, Live Cinema) que dans les arts de la scène (danse, théatre) ou dans les environnements interactifs, les nouveaux logiciels vidéo temps réel sont aussi une autre manière de produire de la vidéo linéaire.
Le stage explore un des principaux outils actuels (MAX/MSP + Jitter) et son usage remis dans le contexte historique de l'art vidéo et des arts électroniques.
L'environnement MAX et sa libraire vidéo Jitter est approfondi: ce stage est donc aussi une introduction à MAX dans un contexte de création visuelle. MAX est un logiciel né à l'IRCAM pour permettre à des musiciens de programmer visuellement des processus sonores en musique éléctronique et les contrôler par des interfaces multiples (ex. capteurs). Enrichi de librairies vidéo et 3D, MAX est aujourd'hui très utilisé dans la communauté des arts numériques et médiatiques.
Liens:
MAX et Jitter
Prérequis:
connaissance de base de la vidéo numérique
Formateur: Yves Bernard
Yves Bernard produit et développe des environnements audiovisuels interactifs depuis de nombreuses années (ex. White Square, OFFFCAM). Il est responsable de l'asbl iMAL (interactive Media Art Laboratory - www.imal.org), structure de production, formation et soutien aux arts numériques. Il enseigne les arts numériques et le multimédia à l’ERG, Saint-Luc (Bruxelles) et l’Université de Liège.
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Prix:
140 EUR
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Prix:
140 EUR
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Stage 3 : 3D Temps Réel - Physical Modeling
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Stage 4 : Physical Computing - Arduino
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Durée et date: 4 jours
du lundi 30 Juillet au jeudi 2 Août 2007. |
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Durée et date: 3 jours
du lundi 6 Août au mercredi 8 Août 2007.
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Contenu:
Durant ce workshop de 4 jours, les participants seront initiés au 3D temps réel dans l'environnement MAX/MSP/Jitter (utilisant le standard de la 3D, OpenGL) tout en introduisant des outils de Modélisation Physique permettant de simuler des assemblages d'objets autonomes soumis aux lois de la physique (gravitation, élasticité, mouvements,...).
Liens:
MAX et Jitter
Prérequis:
connaissance de base de l'environnement MAX (ex. après stage 2 “Vidéo Temps Réel”).
Formateur: Mathieu Chamagne
Mathieu est pianiste de formation et enseigne l’informatique musicale depuis 1994. Il se spécialise dans la musique improvisée et développe ses propres outils en MAX/MSP. Il créée des installations sonores et développe des compositions où interfaces gestuelles et modèles physiques visuels se rejoignent et donnent naissance à une musique à la fois écrite, improvisée, et chaotique. Mathieu un des concepteurs de www.maxobjects.com.
Voir son site mathieu.chamagne.free.fr
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Contenu:
Ce stage est une introduction au "Physical computing" ou comment rendre un ordinateur "conscient" de l'univers qui l'entoure en lui apprenant à mesurer et agir sur le monde physique. Cette "prise de conscience" se fait à l'aide de dispositifs matériels qui sont le prolongement du logiciel : mesurer à l'aide de capteurs, agir à l'aide de relais, interrupteurs qui commandent lampes, moteurs ou tout autre dispositif.
Le stage utilise Arduino, une plate-forme open source d'expérimentation combinée à l'environnement de programmation Processing (voir stage 1). Cette combinaison permet de développer non seulement de petits objets électroniques interactifs et autonomes, mais également de faire interagir l'ordinateur avec son environnement pour par exemple construire des installations interactives.
Les participants disposeront de kits d'expérimentation composés de plateformes Arduino et d'un ensemble de composants éléctroniques de base.
Liens:
Arduino : www.arduino.cc/en
Wiring : wiring.org.co
Processing : processing.org
Prérequis:
- Notions basiques de programmation.
- La connaissance de Processing n'est pas indispensable; les participants ayant une base en programmation peuvent se familiariser à cet environnement avant le stage. Pour les participants n'ayant aucune notion de programmation, le stage 1 'Processing' est une introduction idéale.
Formateur: Emmnanuel Lestienne
Ingénieur civil informaticien, Emmanuel a une expérience de plus de 10 ans des projets multimédias artistiques et culturels (web, cd-rom, installations interactives). Habitué à travailler pour et avec des artistes ou des créatifs visuels dans des projets souvent avancés, Emmanuel est un informaticien cultivé et curieux ouvert aux arts et à la culture. Il enseigne l'art du code à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur.
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Prix:
140 EUR
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Prix:
105 EUR
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Stage 5 : Analyse de Mouvements
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Stage 6 : Site Web Collaboratif - Plateforme de Contenus
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Durée et date: 4 jours
du lundi 13 Août au jeudi 16 Août 2007.
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Durée et date: 4 jours
du lundi 27 Août au jeudi 30 Août 2007.
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Contenu:
Ce stage explore les nombreux objets disponibles sous MAX/Jitter pour faire de l'analyse et du suivi de mouvements ('motion tracking') à partir de la vision par ordinateur au moyen d'une caméra. Yacine introduit les stratégies d'utilisation de ces librairies dans le cadre d'installations interactives ou de performances impliquant les mouvements du corps.
Liens:
MAX et Jitter
Yacine : www.imal.org/yacine
Prérequis:
connaissance de base de la vidéo numérique, connaissance de base de l'environnement MAX/jitter (ex. après stage 2 “Vidéo Temps Réel”).
Formateur: Yacine Sebti
Artiste numérique de Bruxelles, Yacine a suivi de nombreuses formations en MAX. Yacine crée des installations interactives et joue en performances des compositions images-sons en temps réel. Il est un des co-auteurs de Popsongs, solo chorégraphique de Mélanie Munut avec vidéo interactive. Il a reçu le Prix du Public 'Mediatine 2005' pour son installation 'Meet Somebody', a été nominé au festival VIPER (Bâle) pour 'Jump!', et a reçu le prix du concours multimédia de la Communauté française avec Tom Heene pour leur projet Salt Lake.
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Contenu:
Développer un site dynamique conforme à vos besoins.
Le "web 2.0" permet à tout un chacun d'investir le réseau global pour y publier textes, images et vidéos. Nulle connaissance n'y est nécessaire mais on s'y retrouve captif de systèmes clé sur porte standardisés. Celui qui veut dépasser cette position de consommateur se perd souvent : trop de technologies (xhtml, css, ftp, cms,..), trop de choix.
Cet atelier propose d'aborder ces notions, à partir de quelques logiciels open source (développés par la communauté internet et gratuits), en avançant pas à pas entre explications techniques concises, du codage jusqu'au test de son résultat. Le cms (Content Management System) choisi, Spip, permet une entrée en douceur dans le monde des sites dynamiques et une personnalisation poussée. Il est une excellente initiation théorique et pratique pour comprendre les multiples technologies en action sur le web et continuer par soi-même.
Lien:
SPIP : www.spip.net
Prérequis:
Connaissance de base de l’html, des logiciels d’infographie et de mise en page html tels que Dreamweaver ou Go Live. Une curiosité pour le code est souhaitée.
Formateur: Stéphane Noël
Professeur en arts numériques à l’ERG (Ecole de Recherche Graphique) et developpeur web dans l'asbl Les Corsaires, Stéphane Noël fabrique des sites web depuis 1998 et travaille avec des cms depuis 2001.
Inscription:
uniquement via le formulaire en ligne
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Prix:
140 EUR
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Prix:
140 EUR
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| ATTENTION ! |
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Annulation: les classes se font sous réserve d'un nombre minimum d'inscrits.
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Soutien et Remerciements
L'asbl iMAL est soutenue par la Communauté française de Belgique. Les stages d'été bénéficient du soutien de la Cocof.
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