Archives : Workshops

26 Novembre - 30 Novembre 2006

Un workshop à propos de l'utilisation artistique des moteurs de jeux vidéos 3D sous la direction de Julian Olivier.

3 Juillet - 23 Août 2006

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Physical Computing - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

8 Novembre - 3 Décembre 2005

iMAL propose en 2005 une expérience unique combinant formation et évènement public : openLAB, un atelier-résidence de 15 jours où une vingtaine d’...

3 Juillet - 10 Août 2005

Vidéo Temps Réel - Analyse de mouvements - 3D temps Réel - Art du Code - Web Collaboratif (MAX/MSP/Jitter - softVNS - processing - openGL - SPIP - PHP/MySQL)

18 Février - 19 Février 2005

Ce workshop est basé sur la liaison entre capteurs et robotique pour des projets artistiques informatiques interactifs.

10 Juin - 12 Juin 2004

Ce workshop explore les visualisations abstraites utilisant l'environnement OpenGL en temps réel dans le framework Max/Jitter.

11 Décembre - 13 Décembre 2003

Un workshop de 3 jours concernant la construction d'expériences dans des installations interactives par David Rokeby.

31 Août - 4 Septembre 2003

Un workshop de 5 jours au sujet de l'exploration audiovisuelle en temps réel par Telcosystems.

17 Avril - 19 Avril 2003

Un workshop de 3 jours sur une introduction à la programmation par Casey Reas.

25 Août - 29 Août 2002

Un workshop intensif de 5 jours explorant l'environnement de MAX ainsi que des programmes d'édition vidéo pour des installations interactives et des performances audiovisuelles en temps réel.