Projets

Productions | Publications | RnD

RnD

2017 - 2019

En mars 2017, iMAL et PACKED débutent une collaboration de recherche, d’une durée de 2 ans, pour développer des méthodes, outils et services destinés à, d’une part, préserver des contenus né-digitaux et d’autre part, donner accès à un prototype de...

2014

Resurrection Lab est un projet d'iMAL pour répondre aux problématiques de la conservation et de l'accès public à long terme du Patrimoine Culturel né numérique. Le projet propose de développer des méthodes, outils et techniques pour la conservation et l'...

2012

En 2012, iMAL, Center for Digital Cultures and Technology, ouvrira le premier FabLab créatif de Bruxelles. Un Fab Lab (fabrication laboratory) est un atelier composé de machines-outils pilotées par ordinateur et nouvelles technologies de l'information et de la communication (...

2008 - 2010

Virage est une plate-forme de recherche pour l’étude et le développement des nouvelles interfaces de contrôle et d’écriture pour la création artistique et les industries culturelles. Financé par l’Agence Nationale de la Recherche (France), le projet a démarré en janvier 2008...

Productions

2012

Walking the Edit est un dispositif novateur qui permet de "marcher son film": votre promenade enregistrée avec l'application WE pour iPhone compose un film en temps réel.
Application Smartphone / Générateur de films / Médias Géolocalisés...

2011

Une interpretation ludique d'un zootrope traditionel au moyen des technologies d'aujourd'hui.
Installation cinétique et interactive

2010

Une histoire de science fiction entre botnets, spams et un ordinateur rebelle.
Afficheurs alphanumériques lumineux, dispositif sonore et projection video

2010

Environement interactif de Mattia Casalegno (IT/US) en collaboration avec Enzo Varriale (IT)

2010

Projet de "Réalité Améliorée" de Julian Oliver (NZ/DE) en collaboration avec Damian Stewart (NZ/AU)

2010

Media facade avec projecteurs LED réalisée par Yves Bernard en collaboration avec Vincent Evrard (BE) 

2010

Une installation pour la ville.
Façade media ou projection lumineuse

2009

Une histoire de science fiction sur la découverte d'un objet non-identifié.
Installation interactive, vidéos

2009

Installation vidéo interactive de Nicolas Dufranne (BE), Damien Gernay (BE/FR), Félix Luque (SP/BE). 

2008

Une réflexion sur la perception au travers du symbole du miroir.
Objet d'art interactif

2007

The Gate is both an installation and a collaborative performance platform. The Gate connects the real life and the universe of Second Life (SL), it acts as a junction point, a door between the two worlds and two...

2007

Un mélange détonant de dessin d'animation et de nouvelles technologies.
Installation vidéo interactive

2007

Installation audiovisuelle interactive de Pascale Barret.

2006

immersive environment by Tom Heene and Yacine Sebti

2005

Installation vidéo-interactive de Pascale Barret.

2005

Interactive installation by Yacine Sebti.

2004

Interactive installation by Yacine Sebti

2004

A project of Walter Verdin and Yves Bernard. Every visitor coming at iMAL is invited to sit down in the OFFFCAM cabine in front of a camera. The image is recorded automatically during 6 seconds...

2004

Interactive installation by Yacine Sebti.

2002

An interactive installation by Hanna Haaslahti with Yves Bernard (2002-2003)

2001

iMAL et BNA-BBOT présentent dans le cadre de la Ré-ouverture du Théatre de la Balsamine:
l''installation 'The ROOM : Bruxelles Nous Appartient/Brussel behoort ons toe' d'Alexandra Dementieva.

2001 - 2002

Media interactive installation by Robert Kot at the Museum of Photography, Charleroi.

2001 - 2002

Du 17 septembre 2001 au 13 juin 2002, une caméra a filmé images par images la lente mort de la Tour Martini (Centre International Rogier), symbole de l'audacieuse modernité urbanistique et architecturale des années 50-60 en plein coeur de Bruxelles....

Publications

2009 - 2010

Fin 2009, iMAL a réalisé le DVD joint au livre 'Numéristique' du photographe Sébastien Reuzé publié par La Lettre Volée début 2010.

2009

A l'occasion de l'exposition Fractal Flowers en 2009, Miguel Chevalier et iMAL ont publié ce catalogue.

2008

This 32 pages color booklet designed by JODI is the continuation on printed media of their exhibition GEO GOO (info park) at iMAL.

2008

Produced as a catalogue for the exhibition Holy Fire. Art of the Digital Age, this book is, indeed, more than a simple catalogue. Along with the works of the 27...

2007

Au croisement de l'art vidéo et de l'animation, le plasticien belge Daniel Daniel a imaginé une fête foraine baroque où féerie et cauchemar rythment les pas d'un visiteur candide.

2006

Pour la revue 'La Culture en action' consacré aux arts numériques en Communauté française, Yves Bernard est invité à y écrire l'article d'introduction qu'il intitule 'Pour un Plan Marshall de la culture digitale'

2006

x-med-a est un livre publié en Mai 2006 et produit par 4 associations d'arts technologiques de Bruxelles: f0amNadine, ...

2005

Leçon sur le son est un projet multimédia interactif d'Alain Géronnez initié dans le cadre de l'exposition CONTinENTproduite par iMAL en 2000. Il s'...

2004

Le DVD propose une compilation video de près de 2 heures sur les principaux concerts et performances du festival Infiltrations Digitales (2004)...

2000

Sortie du cd-rom "ACTIONS" de Michel François. Une expérience interactive jubilatoire : une heure de vidéo présentée en 120 instantanés, 120 actions spontanées, 120 moments d’ironie et de beauté.