28 April 2010, 20:30

DorkbotBRU #6: Special Students

iMAL invites 3 schools with a multimedia or digital art section to present some of their best projects. This first Special Students will features productions made at the Design & Media Academie (Genk), Ecole de Recherche Graphique (Brussels) and ESAPV (Mons). On the menu: a game with haptic feedback, an interactive social music creature, a participative photographic sculpture, computed clocks and a communicating jacket.

iMAL invite 3 écoles avec une section multimédia ou arts numériques à présenter quelques uns de leurs meilleurs projets. Ce premier Spécial Etudiants proposera des réalisations conçues à la Design & Media Academie (Genk), l’Ecole de Recherche Graphique (Bruxelles) et l’ESAPV (Mons). Au menu: un jeu à retour haptique, une créature musicale interactive et sociale, une sculpture photographique participative, des horloges programmées et une veste communicante.

MDA (Genk) presents Skindeep & The Blob
Danny Leen is a certified welder, mechanic and master student in Communication & Media Design (CMD) at the Media & Design Academy, Genk. For his thesis project he researches and builds haptic interfaces for digital music creation.

Danny will demo several prototypes: ‘Skindeep’, an educational game with haptic feedback and ‘the Blob’, an interactive social music creature. It lives in bar tables and uses RFID tags to get Last.fm data from surrounding people. It then adapts its own personal musical taste to the most popular music genres around and controls the playlist of the pub, by selecting the people’s favourite songs. If someone does not like the current song, they can request another one by touching, pinching and massaging the Blob. That is, if it allows them to…

Danny Leen est un soudeur certifié, mécanicien et étudiant du master Communication & Media Design (CMD) à la Media & Design Academy, Genk. Pour son projet de fin d’étude, il recherche et travaille sur des interfaces haptiques pour la création musicale numérique.

Danny présentera différents prototypes dont “Skindeep”, un jeux éducatif avec retour haptique, et “The Blob”, une créature musicale interactive et sociale. Celle-ci vit sur les tables de bar et utilise des puces RFID qui permettent d’obtenir les données Last.fm des personnes aux alentours. Elle adapte ensuite ses goûts musicaux aux genres populaires environnants et contrôle la liste de lecture du bar en sélectionnant les chansons favorites des gens. Si quelqu’un n’aime pas le morceau qui passe, il peut en demander un autre en touchant, pinçant et massant le Blob. Enfin, si celui ci le permet…

Liens / Links:
Media & Design Academie, Genk, section communicatie & multimedia design (CMD).
Danny Leen portfolio.
Video of Skindeep.
Videos of the Blob here and there!

ERG (Brussels) presents CUBE
CUBE is an animal.
An animal without the sense of displacement.
Some call it a parasite, because it needs a host to get around.
Without host, CUBE is nothing. With, it becomes a witness of the space. He remembers each image that his host gives him to discover.

Created by Vincent Evrard, CUBE is a project born in the digital art section of ERG in 2009. This is a cubic structure (60cm of side) with a photo camera. When the sculpture is moved, the camera is triggered automatically. In the future, CUBE will be equipped with a lighter structure (plastic, fiberglass…) and will send the captured images directly on the web.

CUBE est un animal.
Un animal sans le sens du déplacement.
Certains appellent cela un parasite, car il a besoin d’un hôte pour se déplacer.
Sans hôte, CUBE n’est rien. Avec, il devient un témoin de l’espace. Il garde en mémoire chaque image que son hôte lui donne à découvrir.

Réalisé par Vincent Evrard, CUBE est un projet né au cours d’art numérique de l’erg en 2009. Il s’agit d’une structure cubique de 60cm de côté et dotée d’un appareil photo. Lorsque cette sculpture est déplacée, l’appareil photo se déclenche automatiquement. Dans le futur, CUBE se verra doté d’une structure allégée (plastique, fibre de verre…), et permettra d’envoyer les images capturées directement sur le web.

Liens / Links:
ERG, Bruxelles, sections arts numériques: multimedialab.be & artNumeur
About CUBE & video

ESAPV (Mons) presents:
Communicating Jacket / David Bormans & Ivan Razine
This jacket allows the “wearer” to express the relationship he wants to have with the people around him. He has the ability to display small animations on LED matrixes and to produce sounds. These sounds and images vary depending on the proximity of people in the area defined by the wearer. The distances are calculated using ultrasonic rangefinders.

Cette veste permet au “porteur” d’exprimer le rapport qu’il désire entretenir avec les personnes qui l’entourent. Il a la possibilité d’afficher de petites animations sur des matrices led ainsi que de diffuser des sons. Ces sons et images varient selon la proximité des personnes se trouvant dans le rayon défini par le porteur. Les distances sont calculées au moyen de télémètres à ultrasons.

Horloges / Timothée Zammattio
Timothée Zammattio questions the Western representation of the fragmented time in hours, minutes and seconds. Jacques Attali in his History of the time described the historical development of the measurement of time that has never stopped changing at different ages, civilizations and technologies. With his clocks programmed with Processing, Timothy Zammattio offers innovative and sometimes ironic visualizations adapted to the digital age.

Timothée Zammattio questionne la représentation occidentale du temps fragmenté en heures, minutes et secondes. Jacques Attali dans ses Histoires du temps a décrit l’évolution historique de la mesure du temps qui n’a cessé de se transformer selon les époques, les civilisations et les technologies. Avec ses Horloges programmées en Processing, Timothée Zammattio propose des visualisations novatrices et parfois ironiques
adaptées à l’ère numérique.

Liens / Links:
ESAPV, Mons, section arts numériques. 
About Communicating Jacket.
About Horloges.

Posted in Dorkbot BRU

Leave a Comment

Please note: Comment moderation is enabled and may delay your comment. There is no need to resubmit your comment.