Recurring Code Arts and Crafts

Samedi, 16 Mai 2015 | 13:00 - 18:00

Supporting your new media art projects

Code, Arts & Crafts est une plateforme créative où artistes, designers, bricoleurs et étudiants peuvent développer, partager et cogiter sur leurs nouveaux projets et expérimentations en Processing et/ou Arduino.

Précédents Code Arts and Crafts

14/03/2015
Code, Arts & Crafts est une plateforme créative où artistes, designers, bricoleurs et étudiants peuvent développer, partager et...
14/02/2015
En février, iMAL relance ses sessions Code, Arts & Crafts mensuelles. Code, Arts & Crafts est une plateforme créative où...
17/05/2014
Besoin d'aide, de conseils pour avancer dans tous vos projets personnels en Processing, Arduino ou mécatronique? Venez aux Code, Arts...
01/06/2013 - 22/06/2013
La Mécatronique est la combination de la mécanique, l'électronique et (plus récemment) de l'informatique pour créer des machines...

About Code Arts and Crafts

Les ateliers numériques du samedi

Dans la continuité des Ateliers Numériques d'été et suite...

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Actualités

Between 2015 and 2017 iMAL is participating to the RRI-ICT Forum project as one of the 7 partners. This European project was launched on January 1 2015 for a period of 3 years and aims at analysing, supporting and promoting the contribution of Social Sciences and Humanities (SSH) to, and the Responsible Research and Innovation (RRI) approach in ICT research and innovation under Horizon 2020 (H2020), the programme of...

Za 9 mei, 12u00 – 22u00
Zo10 mei, 12u00 – 18u00

Een viering van het Internet in de theatrale context van een analoge markt
Na Tokyo, Berlijn en Brussel komt de Internet Yami-ichi / Black Market naar het hart van Amsterdam. Dit fenomeen is een hoog geconcentreerde wervelwind van Internetkunst en -cultuur in de context van een markt vol producten...

Art Kill Art publie le code source de Égregore, une performance audiovisuelle numérique de Cyrille Henry et Nicolas Montgermont soutenue par iMAL en 2011.

"Égregore source" est une édition qui transpose le travail de performance du collectif chdh sur support numérique: le code source d' "egregore" est rendu disponible sous la forme d'un logiciel à télécharger et d'une clé usb. Au delà de l'aspect documentaire, cette édition vise à exploiter la dispersion physique du support numérique...

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