iMAL

30 Quai des Charbonnages
Koolmijnenkaai, 1080 Brussels
Art Center for Digital Cultures & Technology

DISNOVATION.ORG, Julien Maudet, Pauline Briand, Clémence Seurat & Baruch Gottlieb — Post Growth Toolkit (The Game)

DISNOVATION.ORG, Julien Maudet, Pauline Briand, Clémence Seurat & Baruch Gottlieb
Post Growth Toolkit (The Game), 2020

Installatie; verlichte speelborden; speelkaarten; online hulpmiddelenplatform; meeneemposters.

De ecosystemen van de aarde ondergaan onherstelbare veranderingen als gevolg van de menselijke ontwikkeling, die de oorzaak is van een aantal crisissen waarvan de gevolgen op wereldschaal kunnen worden gemeten. Het herdenken van onze manier van samenleven met onze omgeving vereist dat we de voortdurende toename van onze energievoetafdruk opnieuw moeten evalueren. Deze prototypes van kritische games getiteld Post Growth Toolkit vormen een uitnodiging om onszelf te herprogrammeren, weg van de economische groei-orthodoxie. De reeks belicht de materi- ele voorwaarden die nodig zijn om onze huidige levensstandaard in stand te houden, om zo beter te begrijpen hoe we ze kunnen anders kunnen reproduceren.

Het spel Post Growth Toolkit, op het kruispunt van wetenschap, speculatieve fictie en dekoloniale studies, stelt voor om onze wereldbeelden letterlijk te herschikken en verhalen, concepten en objecten te delen om te onderzoeken hoe we geprogrammeerd zijn, en om nieuwe vormen van inzicht te stimuleren. Het heeft de vorm van een tactisch kaartspel: kleine groepen spelers worden uitgenodigd om een aantal sleutelbegrippen te verkennen. Het spel wordt een middel tot uitwisseling en collectief debat dat bedoeld is om de deelnemers te helpen zich te oriënteren in een periode van radicale verandering.

Partners

iMAL (Brussel), Chroniques (Aix-en-Provence), Production Intérieure Brute (Tours), ArTeC (Parijs), La Labomedia (Orléans). Met de steun van CNC (Dicréam).

Met bijzondere dank aan Catherine Lenoble.

Post Growth